活屍禁區/活死人之地/Land Of The Dead


這部片是2006年的電影,殭屍片一直是恐怖電影的一個很重要的成分,而殭屍片近年來也出現了許多不同走向,例如活人甡吃這部黑色喜劇電影,就是殭屍片在 近年出現一個新手法,這部活屍禁區,基本上是一部中規中矩的電影,導演及編劇一開始設定了這部片的殭屍規則,然後就完全找這個主線邏輯去走,沒出現什麼特 殊的梗,不過他的賣點不在殭屍,而在人與人的鬥爭,所以仍然可以稱為一部好片。

劇情敘述一個被殭屍佔領的世界,僅存活的人類建立一個城 市,叫做綠城,這個成是階級分明,高階的一群天龍人仍舊夜夜笙歌,低下的人民包圍在城市外圍,更外圍還有一群殭屍虎視眈眈,於是故事就發生在一群游擊士兵 身上,他們不是正規軍人,而是類似傭兵受顧於天龍人,專門劫掠殭屍區僅剩的物資,然後換取金錢,可是傭兵的首領與二首領出現爭執,然後再加上與殭屍和天龍 人之間複雜的關係,變成一部劇情類的殭屍片,也算獨樹一格。

本片規則邏輯部分:如同前述,本片算是中規中矩的殭屍片,編劇一開始設定殭屍 的能力就再也沒有逾舉,所有一切都符合設定的部分,也都合情合理,值得一提的部分,本片的殭屍能力很高,有自己思想,還會以不呼吸方式走過一條河,還用用 武器,槍、刀子或是工具都不是問題,甚至會殺掉痛苦受難的同伴,我覺得把殭屍設定智力這麼高,其實不是一件很好的事,因為恐懼感變的很小,而且殭屍也玩突 襲或是正面對決,其實有點把殭屍的恐懼元素搞掉了,不過合理的解釋是,編劇為凸顯人的問題,因為人的問題,才導致殭屍組成大軍襲來。

所以片中很多殭屍突襲或是刺激感消失了,甚至看到殭屍在痛苦,昏倒了,這群殭屍已經不是殭屍了,而是新種族的人類,硬要說缺點的話,這個部分算是缺點。

掙扎點:本片有許多掙扎點,應該算是導演及編劇所提出的認知跟其他殭屍片有不同,或者說新思維。
1.設計一個資本主義金字塔結構的社會,即便活的人只剩下兩個人,身為人仍然在搶誰是頭。
2.活者為人搶當頭,死為殭屍還是率領殭屍部隊想當殭屍部隊的頭。
3.還有,制度好不容易建立,卻面臨再崩壞,也提示人類文明會再度退化,連僅剩的資本主義都消失殆盡,回歸到亞當夏娃時代,或是殭屍變成新地球主宰時代。
4.戰爭概念,本片很特別引出戰爭概念,換句話說對殭屍來說這是一場大勝利,當然也可以說這是一個梗,續集可以拍說殭屍建立了一個國家,可是他們的文明有可能發展成這樣嗎?這個部分變成一個很爛的梗,換句話說,雖然劇情可以寫下去,但是應該拍不出來了。
5.殭屍的精密度,能否到達開槍,這點是本片一個BUG,不怕槍彈,無敵的原因是因為他身體已經不受腦控制,如果這麼的感情豐富還可以控制工具,那真的會讓人覺得吃人這個行為很不符合這個物種的特性,換句話說,這算矛盾的部分。

以時間點來分類,這部片算是殭屍出現後約一年左右的時間,這個時間點,世界已經被殭屍佔領,可是人類所留存的物資還可以輕鬆在殭屍區找到,槍砲也還算取得容易,只是製造的源頭沒有,幾年內會連這個武器都會沒有,可以稱之於後殭屍時期。

後殭屍時期的電影基本上就是放在求生、逃亡及人與人的紛爭上,而比較不會出現例如大規模對殭屍攻擊或是疾病治療這類主題,不過近年來殭屍片越來越多新創意,或許有一天或更創新也不一定。

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