魔鬼遊樂場/Devil's Playground


本片是殭屍片,發生地點在英國,劇情敘述某一個生計公司推出一種機能提升補充劑,他們找了三萬人來做試驗,沒想到這三萬人最後卻變成殭屍,引發浩劫。

本 片的特色是很完整,因為大多數殭屍片都不會很清楚交代怎麼發生,或是結局會怎麼樣,或是會把逃難的幾位主角交代的這麼清楚,本片最大的特色就是交代的全部 很清楚,就好像一份100分的考卷一樣,每一個地方都完美作答;包括每個人的過去,還有人與人之間的恐懼感、猜忌感,這個部分有好有壞,比如說一定會枯 燥,但是可以增加懸疑感,於是平衡就變的很重要這需要巧思去拿捏。

至於原創性,就遜很多了,若要強調本片的原創性,個人覺得本片的殭屍因 為是喝了強壯藥才變的,所以某方面來說,這些殭屍都變成爆強,一口氣跳到汽車屋頂上一點都不難,這個設定真的蠻有特色的,很多殭屍片都設定殭屍是慢慢移動 沒什麼智力和知覺,可是這一片這樣的設定,應該算很厲害殭屍吧。

近年來殭屍片真的很盛行,真的可以變成大學裡面的一門課,叫殭屍學研究 了,基本上殭屍反映了人內心最深層的恐懼,因為殭屍可能是最親的人變的,看見最親的人翻臉不認人,那還真的是一件蠻恐怖的事,另外,殭屍的畫面上很有張 力,不管爆頭、炸掉都很精彩,就算沒有這些畫面,光殭屍從某個地方竄出來,這點就讓人夠震撼,所以殭屍片會盛行有他一定市場接受度,不過近年來殭屍片真的 很多,層次也越差越多,也有很多黑色喜劇系列出現,要說殭屍片蓬勃發展,也不會意外就是了。

不過也由於殭屍片蓬勃發展,所以一堆老梗也不斷被炒,看到很多部分的感動或震撼也或來越少了,比如說捨身去救其他同伴,或者說被殭屍包起來吃掉,奇怪,一堆殭屍電影都一定要這麼演,這部指示老梗,根本是老老梗了。

劇 情設計裡面三萬人,這個點,我覺得很不可思議,有必要要拿三萬人來測試這個東西嗎?而且還是注射的,如果是20個人還比較合理,畢竟病毒是可以擴大的,可 是到後來劇情真相大白,原來要刻意編三萬人,因為主角就要出現一個免疫者,她是全人類的救星,可是這未免也太巧合吧,有那麼巧,他們還會杜在一起,這根本 太不可思議了,而且真實世界中,三萬個出現一個免疫者,是不是太簡單了,在我是傳奇中,甚至直接假設世界只剩一個人,這個地方算是BUG,或者說我不喜歡 的設定。

至於怕水的設定,就和其他殭屍片一樣,劇情這樣設定,表示疫情是可以控制的。

發病的設定,這一片發病的設定比較晚,有些殭屍片設定半小時發病,這部片好像可以拖比較久,可能超過幾天。

這部片除了中間比較悶以外,基本上算好看的,如同前述,他是一部很完整的電影,所以不難看就是了。

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