進擊の巨人

這部漫畫大概在一年多之前出現,當時一出來就震驚整個漫畫界,然後半年後,在極短的時間決定動漫化,然後轉眼之間一堆記錄被創造。

這部動漫作品敘述在某個平行時空的世界,在這個世界當中的人類,大約在中世紀莊園、城堡文化漸漸衰弱,但是種族國家尚未興起,文藝復興完但是尚未工業革命,他們具有一定程度文化深度卻沒有太多的工業技術,這個世界的人被一群巨人給吃光了,這群巨人小的3-5公尺,大的有30-50公尺,他們對一般動物沒興趣、唯一就是想吃人,更詭異的是這群巨人沒進食也不會死,頂多沒照到太陽會緩慢,在這個情況之下,最後只剩下主角存在的國家存活下去,因為他們蓋了50公尺高的巨牆。

故事的開始就是這樣,在歷經了100年左右的和平,大多數人關在城牆裡早就已經忘記了巨人,突然之間60公尺的大巨人突然出現,並對城牆進行了破壞,所有巨人蜂擁而至,馬上把第三個城牆破壞掉,轉眼之間,人類所有對巨人的恐懼再度出現。

故事的一開始就是這樣,然後一場人類對巨人新的戰爭即將開始。

這部動漫作品偉大之處並非其所描述之怪物毀滅人類的恐怖,而是他對於人類被巨人毀滅這個劇情擁有很深刻的世界觀,所謂的世界觀並不需要是真實的世界,事實上每個人所描述出來的世界也絕對不相同,一個每天生活在刺激環境的人,他所理解的世界觀一定與生活平靜的人有所不同,真正的重點在於,這個與眾不同的世界觀能夠給予一般人帶來什麼衝擊。

人類毀滅的末日劇情並非第一次被描繪,且類似的情節表現也有很多更好的作品,但是如同前述,作者所描述的末日讓人驚豔其細緻程度,比如說,什麼是恐懼?在怪物面前,人類如此渺小,這就是恐懼,但是要能實際用漫畫描繪出來,這就是功力。

另外,在動漫中不時對於許多食物鏈的概念做出反思,人類一直存在食物鏈的頂端,因此人類對於自然環境的漠視勝過其他物種,但是當一個絕對優勢的物種出現之後,人類再也不是食物鏈的頂端,一種反思便馬上出現,當人類在恐懼巨人的時候,我們所吃的雞鴨魚肉不也正是這種心情在面對飼養他們的人類,這種觀察與體驗也讓人感到非常的深刻。

再者,這部動漫還深刻反映出一種人類心理,那就是人類本來就是一盤散沙,人類的奴性在其中顯露無遺,即便這個國家已經剩下這麼少人,但是仍會爭執,即便這個世界只剩下二個人,他們仍然殺的你死我活,這種人性的觀察與呈現,非常的深刻。

再來,作者並非平鋪直述的描述整個劇情,而是盡量把每一人鮮明的個性反映出來,其中的每個人都不是壞人,但是每個人所思考所做出來的事情都會變成一種面向,這些面向彼此衝突,透過劇情一點一點的露出來,整主體劇情及故事主線就顯的刺激、有趣、甚至有深度與內涵。

有人說進擊の巨人反映出作者年輕的時候所遭受的挫折,他是一種經年累月的人生累積,透過虛構的劇情反射出作者內心,其中的巨人、官僚、挫折都是某些現實生活經歷的投射及比喻,如此的人生閱歷才會有這樣恢弘壯大的作品出現。

隨著劇情慢慢演進,慢慢的漫畫版開始要將整個秘密解開了,其實解開了說穿了也不過是一個新科技的發明或是一個新的種族將舊的種族毀滅,人類站在食物鏈頂端不也是打敗了許多動物才成功的嗎?但是這個劇情很吸引人,結局可能卻很普普。

進擊の巨人爛尾的可能性其實蠻高的,如果到最後,每個人都有變成巨人的能力,或是連國王其實都是巨人,我就覺得有一點爛尾了,雖然漫畫現在出道十多集,但是好好的畫,應該有潛力可以超過50集,爛尾的話可能100集,然後彷彿向七龍珠一般附生。

講到謎團部分,不禁讓我想起我覺得「殺戮都市」的謎團真夠讓人衝擊,這應該是我最近這幾年所看的漫畫當中,最讓我映象深刻,感受到衝擊及震驚,卻同時又深深喜歡的漫畫了,下次有空來寫電影版及漫畫版的記錄文。

好的作品讓人不斷反思,因為他所呈現的要素能深刻打動人,透過部分相似的生活經驗遇到不同遭遇,讓人產生想繼續看下去的好奇感,這部作品擁有很好背景與根基,目前看起來初期發展的不錯,期待中段故事承接部分能夠更加好看(其實團長出事情就很衝擊了)。

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