鋼鐵人3/鐵甲奇俠3/鐵人3/鋼鐵俠3/Iron Man 3

 這一部片最讓我震驚的消息是鋼鐵人系列竟然結束了,這簡直可以列為年度最震驚的事情之一,因為這一個角色可以讓電影公司賺很多很多的錢,如果貿然結束這個角色,對觀眾和電影公司來說都是一大損失。

不過另一個角度來看,如果鋼鐵人reboot,搞不好會拍出另一個感覺也說不一定,在這個情況下,我贊成reboot。

劇情敘述:在這一集當中,鋼鐵人遇到前所未有的強敵,這個強敵能透過基因改造出自體發熱至幾千度的生化怪物軍隊,在前面幾集中可以看到鋼鐵人不怕一般武器、也不怕電流、洪水、甚至真空,但是這一集拿熱來當作梗,敵人可以輕鬆將鋼鐵人的鋼鐵以高溫的方式進行破壞。

在這個背景設定下可以說鋼鐵人基本上已經輸了,但是這個怪物基本上還是有弱點,那就是直接攻擊心臟,或是直接攻擊整個腦部應該也有效,在他來不及長回來的時候將他擊敗,但是基本上劇情並不是一面倒的往敵人走,基本上編導給主角很大的發揮空間,然後被敵人直接抓了都死不了。

這一段其實我很不喜歡,被敵人抓走卻死不了,很像馬蓋先的劇情,在馬蓋先的劇情當中,總是可以看到壞人把好人抓起來(不殺掉),然後好人逆轉擊敗壞人,或是好人把壞人打暈(仍然不殺掉),這段就很假。

因為很假,所以深度不足,甚至憂鬱也感覺不出來,沒辦法引人共鳴,一般來說憂鬱或是失眠會連工作都沒辦法作,然後伴隨身體正多症狀。

另外,滿大人的劇情設計格局也不夠大,也很假,即便他本來就是假的。

最後,我想提一點是關於近未來科技與科幻概念之爭議,在編寫劇情的時候一定要注意一個概念,那就是科幻梗的設定要放在什麼程度,比如說鋼鐵人的設定,就放在現在 ,然後在現代的時空背景下編寫出鋼鐵人的劇情,於是在這個背景下,就不能出現太過份的設定,但是偏偏這個又是很掙扎的一個狀態,例如在鋼鐵人的劇情中,出現外星人攻打地球,那這個條件就會導致劇情失去平衡,因為在外星人的眼中,鋼鐵人的科技根本不先進,實際打起來可能完全沒優勢。

另外一個例子,鋼鐵人對上幽靈,在這個條件上也完全不用打,因為鋼鐵人是建立在目前的科學基礎上,敵人的設定不能超強更不能超科學。

所以基本上,我覺得在這一部電影當中,我覺得敵人設定有一點爆強,強到有一點點超科學,雖然還在可以接受的範圍,事實上,鋼鐵人也算開了一次外掛,在外掛對外掛的情況下,刺激感卻沒有因此增加,看後段打鬥的畫面並沒有特別好看。

這個部分好像很違背常理,通常好人、壞人都開外掛的時候,對打應該特別刺激,但是後段打鬥卻少了什麼。

仔細想了想問題應該在於鋼鐵人本來就強過生化人,所以電腦控制的鋼鐵人不敢肉搏戰,遠方打可以獲勝,但是主角卻傻傻的去肉搏,或者是傻傻的沒看清自己的極限在哪裡,敵人引戰,主角馬上就被套了。

綜合上述,第一個部分不殺掉的部分,加上第二個格局問題,再加上第三個被套了一段肉搏劇情,感覺這部片的深度整個弱掉,某方面來說,這部片剩下的就是大場面了。

劇情結構及原創性:★★
劇情深度:★
場面盛大(越大表示適合大螢幕):★★★★
氣氛、刺激性(平衡感):★★★
話題性:★★
拍攝手法(動畫等):★★
共14顆

16-18★-超讚去玩電影院看完後,還想買BD回家珍藏。
13-15★-優等的片,去大螢幕看或買BD很適合。
10-12★-佳作的片,租DVD差不多。
7-9★-普通的片,看第四台就好,轉台也沒關係。
6★以下-難看的電影,不看生命也不會少了什麼。  

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